英雄联盟新增翡翠段位,排位赛接下来会改动
英雄联盟新增翡翠段位算是解决段位膨胀的尝试吧。
拳头在改善排位机制的这条道路上,从取消小段晋级赛,到白金以下晋级赛失败补偿,再到大段晋级赛bo5改bo3,改加分机制。一系列的操作,尽管确实是增加了玩家的上分体验,不可否认是一定程度上降低了排位上分的难度,但相对于高分段而言,由于段位的根本是由隐藏分决定的,这也就意味着你所需要的胜场和以前几乎没有变化,优化的仅仅是排位机制罢了。
但是由于上分变得容易,就导致有部分玩家通过运气上了大分,或者峡谷混学大师靠场次堆叠,最终虽然分是上了,但极大影响了高分排位的含金量和其他玩家的游戏体验。因为你游戏理解不够,总能在游戏里玩出奇葩的思路和行为,让队友始料不及的同时,你还要pin队友,让人一脸懵。
比如就拿下路来说吧,现在钻石分段的下路对抗,明显感觉强度远不如从前,就连大师分段,3级打野抓下也是一抓一个准,严重影响己方打野刷野的路线和节奏规划。根本不懂阵容分析,也不懂兵线运营,说难听点和人机没区别,打到大师还被人当猪一样乱杀。
总而言之,现在的钻石大师是真没啥含金量了,钻石人均,大师遍地走
彩笔最多的分段 10个里面 9个是chu 今天就地图炮这个分段的 钻1大师局混进来一个翡翠我是想不到的
以前万年钻一,刚改完从定级第一把白金1开始,十五把连胜上钻三,一百场上大师。
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